home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 January - Disc 1 / Macworld (1999-01) (Disk 1).dmg / Macworld Game Hall of Fame / X-Wing / Read Me < prev    next >
Text File  |  1996-03-04  |  16KB  |  204 lines

  1. X-Wing Demo Read Me
  2. ©1996, LucasArts Entertainment Co.
  3. Version 1.01 — January 25, 1996
  4.  
  5.  
  6. Topics
  7. Performance
  8. Memory
  9. Controls
  10. Mission Description
  11. Troubleshooting
  12. Technical Support
  13.  
  14.  
  15. Performance
  16.  
  17. Performance Tips for 68040 Macintoshes
  18. X-Wing Demo will push the limits of your computer’s power, especially if you are running on a 68040-based system.  In order to achieve a satisfactory frame rate, X-Wing Demo provides a number of options you can use to trade off detail and/or music for greater framerate and better overall gameplay.  Most of these are accessible via the Preferences item in the File menu or through keyboard hotkey commands.  Please refer to this readme for appropriate commands.
  19.  
  20. Here is a list of things you can do to increase performance on your 68040 system:
  21.  
  22. • turn off music.  Generating the music in X-Wing Demo takes a considerable chunk of the available processing power.  By toggling music off, you can often realize a large performance gain, especially on slower machines.  
  23.  
  24. • turn down the detail settings.  A great deal of time is spent doing shading of the models in the flight engine.  Turning down the detail levels will reduce the work X-Wing has to do to draw objects.  You can try turning off some or all of the detail settings such as galaxies/stars, space debris, engine glow, spacecraft markings, etc.  
  25.  
  26. • turn on interlacing.  Because drawing to the screen takes the most time, this option tells X-Wing to just draw every other line.  Your cockpits will still be completely drawn, but the world outside your cockpit will be interlaced.  
  27.  
  28. • turn off virtual memory.  If you haven’t done so already, please go into the Memory control panel and turn off virtual memory.  Although virtual memory may give you more memory to load X-Wing, you may experience performance degradation or crashes.  
  29.  
  30.  
  31. Performance Tips for PowerPC Macintoshes
  32. X-Wing is written in 100% native optimized PowerPC code.  This means that in general, performance should not be an issue.  If the game is still not running satisfactorily smooth, you can use the same techniques outlined above.  However, please be aware that turning off music does not help PowerPC frame rates nearly as much as it does 68040 machines.
  33.  
  34.  
  35. Memory
  36.  
  37. Memory Before Playing
  38. X-Wing is a highly memory-intensive game.  If you have a Macintosh with 8MB of RAM, you may have difficulty finding the 5051k minimum that X-Wing requires to run on a PowerPC-based machine.  The game should run just fine at that memory level, but the more memory you can give it, the better its performance and gameplay quality will be.  Please refer to Memory for suggestions on how to free up more memory for X-Wing Demo. 
  39.  
  40. X-Wing requires a minimum of 4500k free RAM in order to run on 68040 machines and a  minimum of 5051k to run on PowerPCs.  If you have a Macintosh with only 8MB of RAM, you may have to work a little to find the minimum amount required to run X-Wing.  If you have more than 8MB of RAM, you can increase the size of the preferred memory to 6500k for PowerPC machines and 5500k for 68040 machines.  By doing this, the "quit all applications" dialogue will not appear and the game will not try to quit any applications/disable music before running X-Wing.
  41.  
  42. You can find out how much memory is available on your system by choosing About This Macintosh from the Apple menu in the Finder.  Look at the value next to the “Largest Unused Block”.  That value indicates how much memory you have available for running X-Wing.  Note that if you have other applications running, they will eat up some of your memory, so you should quit them first to determine the maximum available.
  43.  
  44. • disable unnecessary extensions and control panels. If you are running System 7.5 or later, use the Extensions Manager control panel that shipped with your system.  It is suggested that you turn off everything that isn’t vital and restart before running X-Wing Demo.  To do this conveniently, first save your current configuration by choosing Save Set... from the pop-up menu above the list.  Name this set “Standard”.  Next, turn off everything in Extensions Manager except joystick's driver software and choose Save Set... again, naming this set “X-Wing Demo”.  Now, before you run X-Wing Demo, simply choose your X-Wing Demo set from the pop-up menu in Extensions Manager, and restart your system.  To return to your usual setup, choose “Standard” from the pop-up menu and restart again.
  45.  
  46. If you are running a System version prior to 7.5, you can do exactly the same thing with the Extensions Manager control panel that you copied to your System Folder when you installed X-Wing Demo.  You can use the pop-up menu below the extension list to save extension sets, just as described above.  However, properly enabling a set with this version of Extensions Manager involves two steps.  First, turn off everything by clicking the All Off button.  Then, enable the set you want by selecting “Enabled Set” from the pop-up menu and—while still holding down the mouse button—moving the mouse over the name of the set you wish to turn on.  When you’ve finished, restart your system to enable the set of extensions you have chosen.
  47.  
  48. IMPORTANT: Some third-party hardware require their own drivers to operate properly.  If this hardware is essential to your running X-Wing Demo (e.g., joysticks, monitors or hard drives), you will need to make sure that you don’t disable the extensions and/or control panels that control the hardware.  Consult the users manual for the hardware in question to find out what is essential.
  49.  
  50. • quit all applications before running.  Each application that is running takes up some memory that X-Wing Demo could be using.  If you’re tight on space, make sure you quit other applications before playing the game.
  51.  
  52. • reduce the disk cache size and turn off any RAM disks.  In Apple’s Memory control panel are options for controlling the disk cache size and for creating RAM disks.  If you have created a RAM disk, turn it off and restart your system before running X-Wing Demo.  If you really want to push your memory to its max, reducing the disk cache to 96k or less can also help, at the expense of slower disk access.
  53.  
  54. • turn off Appletalk. Disabling the networking software in your machine's system can free up to several 100k of memory, depending on the network configuration used. To do this, go to the Chooser under the Apple menu, change the setting for Appletalk to "off" and restart your machine. IMPORTANT: Make sure that you turn Appletalk back to "on" when you're finished with the game.
  55.  
  56. • choose "disable music".  If you get a dialogue telling you whether to "quit all applications" or "disable music," select "disable music" since doing this will free up some memory to run the game.
  57.  
  58.  
  59. IF ALL ELSE FAILS: If after trying the above suggestions, you still find that you do not have the minimum free memory required to run X-Wing, you may have to turn on Virtual Memory.  Before you do turn on Virtual Memory, make sure that you have freed up as much memory as you can by following the steps above.  The more free memory you have, the better your performance will be with Virtual Memory turned on.
  60.  
  61. Note:  On PowerPC's only, we found that RAMDoubler was incompatible with X-Wing Demo.
  62.  
  63. Controls
  64.  
  65. Mouse
  66. This is the default mode for the game.  There is no setup necessary when you begin the game for the first time.  If you need to enable the mouse for flight control at anytime, you can do so by going to the preference menu either from the menubar or by hitting P during the game. Once in the prefs menu, go to the upper left hand corner and click on mouse.  A dialogue will then remind you that "A joystick is recommended for optimum game play."  Click on "ok" and the mouse will be ready for use.  If you later decide to play with a joystick, make sure you follow the instructions below for turning on the joystick.
  67.  
  68. Joystick
  69. Although X-Wing defaults to the mouse the first time you begin the game, you may use a joystick to control your spacecraft during flight sequences.   Please note: Gameplay is greatly enhanced when you play X-Wing with a joystick. To enable a joystick, go to the preference menu either from the menubar or by hitting P during the game. Once in the prefs menu, go to the upper left hand corner and click on joystick.  A dialogue will then ask you to calibrate your joystick.  Follow the instructions as they appear.  For more information on joysticks, see the "Joystick Read Me" in the Controller Settings Folder.
  70.  
  71. Keyboard 
  72. Keyboard commands for X-Wing:
  73.  
  74. Ctrl =  hold this down and move your mouse or joystick left/right to roll your ship.
  75. Keypad:
  76. Cockpit views:
  77. 7 = left forward 10 o'clock
  78. 8 = Forward 12 o'clock
  79. 9 = Right forward 2 o'clock
  80. 4 = Over left wing 9 o'clock
  81. 5 = Straight up
  82. 6 = Over right wing 3 o'clock
  83. 1 = Over left shoulder 7 o'clock
  84. 2 = Rear view 6 o'clock
  85. 3 = Over right shoulder 5 o'clock
  86. 0 = Toggles you between "wing-level" view and 45 degree "high" angle view.
  87. . = Pilot view with no cockpit.
  88. 1 or F1 = Returns you to the starfighter pilot view from an external or missile view mode.
  89. 2 or F2 = Selects camera view of missiles / torpedoes.  Repeated key presses will step through multiple missile views.
  90. 3 or F3 or / = Toggles external camera view mode.
  91. 4 or F4 = Repositions camera viewpoint in external view mode. Use the maneuver controls to position the viewpointer.  Use the joystick / mouse buttons to zoom in or out (or Ctrl key).  Press F4 again to regain flight control.
  92. + =Increases throttle.
  93. - = Decreases throttle.
  94. \ = Sets throttle to zero power.
  95. ] = Sets throttle to 2/3 power.
  96. [ = Set throttle to 1/3 power.
  97. Delete = Sets throttle to full power.
  98. Return = Matches speed with target.
  99. H = Engages hyperdrive.  This will effectively end the mission.  Press again to abort hyperdrive sequence.  
  100. F = Toggles S foil wing position on the X-Wing.  Lasers cannot be fired with the wings closed. 
  101. 9 or F9 = Adjusts laser.
  102. 0 or F10 = Adjusts shields recharge settings.
  103. Shift F9 or ; or Shift ( =  Directs energy from your shields to lasers.  
  104. Shift F10 or ' or Shift ) = Directs energy from you lasers to shields.
  105. S =  Toggles shield configurations.  The shield configurations are: All shields forward.  All shields rear.  Equal distribution of shields forward and rear.
  106. W = Toggles through weapons systems.
  107. X = Toggles firing configurations.
  108. I = Toggles between CMD Identification mode and Targeting mode. 
  109. E = Selects craft attacking player.
  110. U = Activates CMD and selects ship witin Target Sight. (OR use button 2 on the joystick.)
  111. R = Selects nearest enemy.
  112. T = Activates CMD and selects next available target.
  113. Y = Cycles through the available targets in reverse order.
  114. Shift 5 to 8 or Shift F5 to F8 =  Stores current target as one of four presets. 
  115. 5 to 8 or F5 to F8 = Selects preset target. 
  116. Spacebar = Approval of Onboard Computer / R2 Droid messages.
  117. Wingman commands:
  118. Shift C = Cover me, Wingman!
  119. Shift W = Wait for further orders!
  120. Shift I = Ignore Target, Wingman!
  121. Command E = Initiates ejection sequence.
  122.  
  123. Besides using mouse or joystick to control your spacecraft during flight, you may also use the cursor keys.  To fire, simply click your mouse button.  We do not recommend the use of keyboard for controlling flight but we did find that a combination of mouse and cursor key control worked better than either control alone.
  124.  
  125. Mission Description
  126.  
  127. Historical Mission: Destroy Troop Convoy
  128. Mission briefing
  129. Following the Battle of Hoth, the Empire became overconfident, but this mission proved that the Rebel Alliance was still a force to contend with.  Fly an X-Wing as part of a multi-ship task foce assigned to take out a lightly guarded troop convoy, which is composed of 40 freighters and 60 transports.
  130.  
  131. Win conditions
  132. Transport group Epsilon must be destroyed (there are 30 ships, arriving in five six-ship flight groups) as well as freighter group M-S (20 ships arriving in pairs)
  133.  
  134. Pilot Proving Ground (The Maze)
  135. The Maze is a series of gates and targets designed to familiarize pilots with the basic operation of their craft.  There is no real danger.  The Maze is designed so that nothing you do can really hurt you.  The damage is simulated, but the effect is real enough.  
  136.  
  137. Mission briefing
  138. You will learn the different ways of controlling energy and speed settings.  Look ahead, anticipate the next set of gates, and angle your fighter into position for an easy pass.  Redirect laser energy to shields to recharge them when they get low.  Balance shield coverage so that you are covered both in front and in the back.  Aim quickly and shoot accurately because each target you hit gains you some time.  Do not crash into anything, which stops your fighter and causes you to lose precious time.  
  139.  
  140.  
  141. Troubleshooting
  142.  
  143. The game keeps crashing on my Mac with DOS Compatibility card.
  144. Before running the game, you should disable the DOS Compatibility card by turning off any of the software required to run the card in the Extensions Manager and restart your machine. Turn the DOS Compatibility software back on when you're done playing.
  145.  
  146. My CH Flightstick Pro joystick seems to drift or feels off-center during flight.
  147. If the trim (wheel dials at the base of the stick) of the CH Flightstick Pro are miscalibrated, the game cannot detect this, even after going through the in-game calibration sequence.  Please make sure that you have gone through the joystick trim calibration found in the CH Flightstick Pro control panel before starting X-Wing Demo.
  148.  
  149. I'm playing on a Powerbook and all the objects in the flight engine are leaving what seems to be pixel trails. 
  150. Because of possible hardware limitations of certain Powerbook machines, this problem may occur.  For optimal gameplay, we do not recommend playing X-Wing Demo on a Powerbook.
  151.  
  152. My joystick won't calibrate when I am in flight.
  153. The joystick won't calibrate unless you have the joystick mode set in the preferences dialog.  Select the dialog with by hitting P, and select joystick.  A calibration dialog will appear for you to calibrate your joystick.
  154.  
  155. My keyboard commands don't seem to work.
  156. Make sure that the caps lock is turned off. Your keys won't work in X-Wing when caps lock is on.
  157.  
  158. I can't seem to be able to fire my weapons when I am flying an X-Wing even though I have missiles available and plenty of energy to fire lasers.
  159. Make sure your S-foils are open.  Hit "F" to open them.  You can't fire weapons when your X-Wing has its wings closed.  
  160.  
  161.  
  162. Technical Support
  163.  
  164. If you are experiencing any problems with X-Wing Demo, please carefully reread this Read Me.  If after you have tried everything and you are still experiencing problems, please feel free to contact our technical support line.  For your convenience, if you cannot get through to a representative by phone, you can access technical assistance through fax, through modem into our BBS or through our website on the internet.  When contacting us, please include as much pertinent information about your computer as you can: make, model, peripherals, RAM and hard disk size, the version of the system software used for the game and a detailed description of the problem. It would also be of great help if the computer that you are experiencing problems with is within easy reach when you call.  If you send us a fax, please include your name, return fax number with the area code, and a voice phone number so we can contact you.
  165.  
  166. Where To Find Us
  167.  
  168. On-line
  169.  
  170. CompuServe
  171. Game Publishers Forum A (GO GAMAPUB) section 7
  172. Or send e-mail to ID# 75300,454
  173.  
  174. America Online
  175. Keyword “LucasArts”
  176. Or send e-mail to LUCASARTS3
  177.  
  178. Internet E-Mail
  179. 75300.454@compuserve.com
  180. Or LucasArts3@AOL.com
  181.  
  182. The Official LucasArts World Wide Web Site
  183. http://www.lucasarts.com
  184.  
  185. Technical Support BBS
  186. (415) 507-0400
  187.  
  188. At Work
  189.  
  190. Hint Line
  191. 1-900-740-JEDI (Callers must be 18+ or have parent’s permission.  Each call costs 75 cents/minute)
  192.  
  193. Technical Support
  194. (415) 507-4545 (Regular toll call)
  195.  
  196. Technical Support Fax
  197. (415) 507-0300
  198.  
  199. Product Support Mailing Address
  200.  
  201. P.O. Box 10307
  202. San Rafael, CA 94912
  203.  
  204. To Order LucasArts merchandise please call 1-800-98-LUCAS.